狂气
酒吞童子在攻击敌人或被攻击时都有机率获得1格狂气,使用技能命中式神则必得1格狂气。
累积4格狂气后进入[鬼怒]状态,使用[狂啸]与[鬼拳]时会附加额外效果。
技能分析: 血条下面的就是狂气,最高可以存4格狂气
狂啸
冷却值:9/9/9/9/9
酒吞童子回复25(+40%额外攻击)点生命值并强化接下来2次普攻,额外造成15(+30%额外攻击)点物理伤害并扩大100码攻击范围。
[鬼怒]状态下,可回复75(+90%额外攻击)点生命值并强化3次普攻,额外造成30(+40%额外攻击)点物理伤害且第3次普攻附加50%减速效果。
技能分析: 在满狂气的情况下,可以是用1技能来与敌方进行一波换血。
鬼拳
冷却值:12/11/10/9/8
酒吞童子向指定方向打出一记鬼拳,造成15(+150%攻击)点物理伤害。
[鬼怒]状态下,将在片刻延迟后打出鬼怒之拳,造成25(+250%攻击)点物理伤害并附加15%忽视护甲效果,持续4秒。
技能分析: 满狂气的状态下,鬼拳会更有力量并附带破甲攻击特效。可以配合3技能击飞敌方,马上打出2技能。
狂行
冷却值:14/14/14/14/14
酒吞童子瞬间躲闪攻击后,向指定方向冲撞,对范围内的敌人造成75(+60%额外攻击)点物理伤害和短暂击飞效果。
技能分析: 在使用3技能使要小心前面是否有敌方式神,因为酒吞的3技能会攻击到敌方的第一个式神,而不是穿透击飞。
鬼王降临
冷却值:75/75/75
酒吞童子变身鬼王,提高375.0点最大生命值并召唤鬼葫芦攻击敌人,每次攻击造成80(+10%额外攻击)点法术伤害,变身持续15秒,期间每秒可获得1格狂气。
技能分析: 在有大招的情况就是酒吞的强势期,而且开大招的情况下基本都处于满狂气的状态,1、2技能都处于强化状态,一点都不怂敌方。